Qu'est-ce que le Calculateur d'Infusion Infinie Pokémon
Le Calculateur d'Infusion Infinie Pokémon est un outil de jeu conçu pour les fans de Pokémon Infinite Fusion. Il offre une manière unique et interactive d'explorer le potentiel des fusions de Pokémon. Ce calculateur permet aux utilisateurs de combiner n'importe quel duo de Pokémon parmi les 465 Pokémon de la base de données, créant ainsi de nouvelles fusions imaginatives qui héritent des caractéristiques des deux Pokémon parents. Il s'agit plus qu'un simple outil ; c'est un terrain de jeu créatif pour les passionnés de Pokémon qui aiment expérimenter les possibilités infinies de l'écosystème Pokémon.
Caractéristiques du Calculateur d'Infusion Infinie Pokémon
Base de Données Pokémon Complète
- Sélection Étendue : Accès à une base de données complète de 465 Pokémon en jeu, incluant différentes générations et types.
- Informations Détaillées : Chaque Pokémon est accompagné de détails complets, y compris ses statistiques, capacités et mouvements.
Interface Conviviale
- Navigation Facile : Conçu pour une utilisation aisée, permettant aux utilisateurs de sélectionner et de fusionner rapidement des Pokémon.
- Affichage Visuel : Le calculateur offre une représentation visuelle des Pokémon d'origine ainsi que de la fusion résultante.
Interaction Communautaire
- Partager et Discuter : Les utilisateurs peuvent partager leurs fusions, noter les créations des autres et participer à des discussions.
- Galerie d'Infusion : Une galerie présentant un éventail de fusions de Pokémon créées par les utilisateurs, encourageant la participation de la communauté.
Mises à Jour Régulières
- Nouveaux Pokémon et Fonctionnalités : Mises à jour continues avec les derniers Pokémon et des fonctionnalités améliorées. À présent, il y a 216 225 fusions disponibles !
Comment Fonctionne le Calculateur d'Infusion Infinie Pokémon
Calcul des Statistiques Pokémon
Lorsqu'un Pokémon fusionne, ses statistiques de base sont calculées en fonction de la moyenne pondérée des statistiques de base de ses Pokémon constitutifs de la tête et du corps. Ce calcul utilise une formule spécifique qui tient compte d'une préférence pour les statistiques du corps ou de la tête, en fonction du type de statistique calculée.
Pour les statistiques physiques comprenant Attaque (Atk), Défense (Def) et Vitesse (Spd), la fusionStat est déterminée en utilisant la formule suivante :
fusionStat = (2 * statDuCorps / 3) + (statDeLaTête / 3)
Cette formule accorde une plus grande importance (deux tiers du poids) aux statistiques du corps du Pokémon et un poids moindre (un tiers) aux statistiques de la tête pour les attributs physiques.
À l'inverse, pour les statistiques spéciales incluant Points de Vie (PV), Défense Spéciale (Déf.Sp.), et Attaque Spéciale (Atq.Sp.), la fusionStat est calculée comme suit :
fusionStat = (2 * statDeLaTête / 3) + (statDuCorps / 3)
Ici, l'accent est inversé. Deux tiers du poids sont attribués aux statistiques de la tête du Pokémon, tandis qu'un tiers est alloué aux statistiques du corps pour les attributs spéciaux.
Pour illustrer cela, prenons l'exemple de deux Pokémon : Pikachu (comme Pokémon de tête) et Ronflex (comme Pokémon de corps). Voici leurs statistiques de base :
Pikachu (Tête) :
- PV : 35
- Atq : 55
- Def : 30
- Atq.Sp. : 50
- Déf.Sp. : 40
- Vit : 90
Ronflex (Corps) :
- PV : 160
- Atq : 110
- Def : 65
- Atq.Sp. : 65
- Déf.Sp. : 110
- Vit : 30
Maintenant, utilisons la formule de fusion pour calculer les statistiques de base de leur fusion :
Pour les statistiques Atq, Def, Vit :
Attaque = (2 * 110 / 3) + (55 / 3) = 220 / 3 + 55 / 3 = 91,67 => 91Défense = (2 * 65 / 3) + (30 / 3) = 130 / 3 + 30 / 3 = 53,67 => 53Vitesse = (2 * 30 / 3) + (90 / 3) = 60 / 3 + 90 / 3 = 50 => 50
Pour les statistiques spéciales (PV, Atq.Sp, Déf.Sp.) :
PV = (2 * 35 / 3) + (160 / 3) = 70 / 3 + 160 / 3 = 76,67 => 76Atq.Spéc. = (2 * 50 / 3) + (65 / 3) = 100 / 3 + 65 / 3 = 55 => 55Déf.Spéc. = (2 * 110 / 3) + (40 / 3) = 220 / 3 + 40 / 3 = 63 => 63
Ainsi, si Pikachu et Ronflex devaient fusionner, leur Pokémon fusionné aurait des statistiques de base approximatives suivantes :
- PV : 76
- Attaque : 91
- Défense : 53
- Atq.Sp. : 55
- Défense Spéciale : 63
- Vitesse : 50
Ce calcul montre comment la formule de fusion combine les statistiques de base des Pokémon de la tête et du corps pour déterminer les statistiques de la fusion résultante.
Calcul des Types Pokémon
Types Principaux et Secondaires : Lorsque deux Pokémon fusionnent, la fusion résultante adopte généralement le type principal de la tête et le type secondaire du corps.
Gestion des Pokémon sans Types Secondaires : Si le Pokémon de corps ne possède pas de type secondaire, son type principal sera utilisé comme type secondaire de la fusion.
Éviter la Redondance : Dans les cas où le Pokémon de tête possède déjà le type que le Pokémon de corps fournirait en tant que type secondaire, le Pokémon de corps contribue plutôt avec son type principal
. Par exemple, lors de la fusion de Tadmorv et Mystherbe, où les deux ont Poison comme type, pour éviter la duplication, Mystherbe offre son type principal, Plante.
Échange de Types dans les Versions Antérieures : Dans les versions précédant la version 6.0, certains Pokémon avaient leurs types principaux et secondaires inversés. Les fusions impliquant ces Pokémon reflétaient alors le changement de type. Cependant, à partir de la version 6.0, seuls Magnéti, Magnéton et Spiritomb ont leurs types échangés lors de la fusion.
Calcul des Capacités Pokémon
Lorsque les Pokémon sont séparés d'une fusion, leurs capacités individuelles sont rétablies dans leur état d'origine, comprenant à la fois les capacités régulières et les capacités cachées. Cependant, dans les cas où la fusion a eu lieu avant que le joueur n'ait rencontré ces Pokémon, ils posséderont une capacité non cachée attribuée de manière aléatoire lors de la séparation.